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犀牛财经视频:“精神鸦片”竟长成千亿产业,网络游戏背后的“黑暗产业“

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犀牛财经视频:“精神鸦片”竟长成千亿产业,网络游戏背后的“黑暗产业“

无论游戏里的你是肝帝还是氪金大佬,都会被游戏行业的另一个庞大组织所影响,那就是第三方工作室,工作室的出现把游戏彻底变成了一个个商品和一串串数字代练、倒卖游戏货品和装备都是他们的常规操作,外挂开发,利用漏洞发道具,囤积稀有物品,做地起价,当黑商,甚至直接瓜分游戏公司的用户。从网上购买游戏代码做私服游戏,这才是工作室主要的赚钱方法,

从正常的逻辑上来讲,工作室和官方游戏公司是天然对立,正规公司当然是希望游戏的体验更好,可玩性更高,然后通过增值服务赚钱。但是工作室呢却是在游戏里掠夺资源,扰乱游戏里的货品流通,专为人民币玩家服务和游戏公司抢着赚钱,甚至开挂破坏游戏体验。导致普通玩家无路可走,曾经DNF就有工作室一个人操控256台主机,一晚上刷出37亿金币,普通玩家在游戏里搬一年的砖都比不上一个工作室开脚本,刷一晚。

这种做法,直接让金币泛滥,游戏公司不得不持续调高游戏里各个环节收取金币的数额,金币也随时快速贬值。游戏内部通货膨胀最后的结局就是暴率变低,人民币玩家只要砸钱就能轻轻松松拿到全套神器,相反,认真玩游戏的玩家想要拿到新颖装备或道具就变得难如登天,于是游戏变得毫无乐趣,最后肝帝也干不动了。散人玩家要么向工作室低头,花钱买金币买装备,要么逐渐脱坑。

曾经火爆一时的冒险岛就是这样被工作室玩死的,但为什么游戏公司明明知道工作室在和他们抢钱。却依旧不严格封杀呢,因为工作室在作恶的同时能给游戏带来大量的活跃账号,高活跃的游戏可以吸引更多的玩家加入,更多的玩家就意味着更多的充值,所以只有在发生了玩家集体投诉工作室作乱的情况下,官方才会采取手段,游戏公司一般会选择以下四种处理方法。打补丁来封杀工作室赖以为生的道具,或者在游戏商城里发布新道具来碾压工作室产出的装备,又或者开放爆率让所有玩家快速得到统一水平引爆活跃度。

极端情况下,就像当年的暗黑3一样直接关闭交易系统,但最重要的是以最快的速度开发下一个版本,开始新的轮回,所以GS、工会、工作室、游戏公司就是那种看不惯对方又干不掉对方的关系,所以互相需要又互相约制。只有游戏玩家们才是那个永远待宰的羔羊。直到现在,还有不少人完全没有意识到自己被收割,因为他们觉得如果没有工作室,就不会有便宜的道具和装备,醒醒吧。原本这些道具和装备是你日常玩游戏就能直接掉落的。恰恰是因为他们通过脚本恶意刷道具,才导致你只能花钱买。

一个游戏火了。可能我们这些普通人想的是,这游戏我期待好久了,买买买。真好玩,我要安利我的朋友一起玩。可是,与此同时,很多人也很期待这游戏,他们并不是想玩游戏,只是他们终于能赚到钱了,比如说卖外挂,做主播,骗钱,等等等等。他们一举一动都在获取巨额利益,同时,极速破坏游戏的生命周期。让游戏的运营时间迅速缩短,甚至光速停服。

         然而,目前游戏这方面是完全的灰色地带,哪怕卖挂赚了几十万都未必会进局子。其他人更是闷声发大财。可以挑明了说,像吃鸡,守望这种经济性高的网络游戏,哪怕你根本不是个暗黑产业链里的人,只要肯从一开始就抛弃道德,就可以为所欲为,并且从中获利。

在最开始我们要知道一个网络游戏的玩家里,占比最高的还是普通玩家,平时上班、读书,用打游戏来排解压力或者寻找刺激,游戏只是一个寻找开心的工具,骗钱、勒索、开挂买挂这些乱七八糟的东西和自己八竿子打不着,更何况自己受过的教育不允许自己做缺德的事。但前面提到过所有的玩家都是一个待宰的肥羊。在一个游戏火起来的时候,其实暗黑产业链里面的人全都在等着你,心想,快点都来玩,来的人越多越好,最开始暗黑产业链的人就没有同情心,我骗了你的钱,那是我自己的本事,而骗了你的钱那叫你蠢,怎么就那么轻易的相信别人?活该。反正简而言之,一切有利益的事情只要不犯法我就一定要做。

         在每天被工作,老板,客户折磨半死之后,我们需要游戏,需要娱乐,需要在游戏里找到那个强大的自我,但是也请谨记这种美好的虚拟世界里,同样也参杂了许多真实的商业套路。不要过于沉迷,更不要为此影响到我们正常生活。

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