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曾经的游戏之王任天堂:能否迎来它的第二春?

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曾经的游戏之王任天堂:能否迎来它的第二春?

文/璎珞   GPLP

相信玩过超级玛丽和马里奥的人都已经步入了中年,曾经专属的童年欢乐在记忆里清晰可见。

而创造他们的任天堂公司,依旧做着和以前一样的事情。

任天堂是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日, 创始人山内房治郎。 主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。

曾经的任天堂在游戏领域无人能及,不仅创造出许多经典游戏\缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥,大金刚,还开发出至今全球媒体综合评价最高的游戏:塞尔达传说系列。2007年,2007年,任天堂的市值排在日本第二位。 任天堂DS累积销量接近1.5亿台。 2009全球最佳企业40强排行榜,任天堂排名全球第一。

但自从智能时代的到来时,任天堂便不似从前那般游刃有余,此前一直都没有开发过智能手机平台的游戏,虽然出过IP游戏《超级马里奥跑酷》、《动物之森:口袋露营》,但是这是基于以前广大的老游戏用户,但效果并不理想。但这也说明任天堂对手机游戏的开始重视和其中的野心。

在经历了两年的迷茫期,任天堂终于为他们的手游业务定制了一套比较合理策略。2018年任天堂宣布了一款即将登陆手机平台的游戏——《Dragalia Lost》。据悉,此游戏将由任天堂和Cygames开发室共和合作开发,将于今年夏天率先在日本、台湾、香港和澳门发售,随后才会进军北美和欧洲市场。官方对这款游戏的描述是,“它能给玩家带来全新的游戏体验,吸引全球玩家的共同关注”,所以应该还是值得大家期待的。

曾经的任天堂也有过低迷期,是在Wii U退出之后到2014年春天,任天堂连续第三年亏损,人们将其与诺基亚、黑莓等老牌公司相提并论。有些人建议任天堂停止设计游戏机,转而专注于为竞争对手的系统开发授权游戏。

但是放弃核心产业对于任天堂来说无异于自取灭亡,所以在不放弃放弃产业的同时也开始选择和智能时代的磨合,在2018年任天堂先后宣布开发了多款游戏和玩具。在谈及手游业务方面时,任天堂相关负责人则表示:希望未来能成为主要收入之一。这座百年老店,能否迎来它的“第二春”?

不过由于担心Switch上的游戏内容,任天堂的股价继续下跌。到6月中旬,跌至9个月来的最低点。但不管跌与不跌,任天堂游戏研发者们,每天都在勤勤恳恳得上班,只为了给自己喜欢的事业做一点事情。

想象与现实的融合,我相信这个世界上只有任天堂做到了。

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